Latihan Akhir BTIK Bab 2
Latihan Akhir Bab 2 A. Pilihan Ganda 1. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah jajar genjang (C) 2. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menjalankan proses adalah Persegi panjang (A) 3. Pernyataan yang tidak benar tentang pseudocode adalah dituliskan dalam bentuk baris demi baris dengan setiap baris mewakili satu langkah (D) 4. Variabel digunakan dalam suatu program untuk menyimpan nilai yang bersifat dinamis (A) 5. Berikut yang tidak benar tentang variabel adalah hanya digunakan untuk menyimpan nilai numerik (A) 6. Pada Scratch, nilai berikut yang mungkin disimpan oleh variabel adalah semua jawaban benar (D) 7. Perintah yang digunakan untuk membuat variabel baru pada Scratch adalah make a variabel (B) 8. Perintah yang digunakan untuk memberikan nilai 100 pada variabel Jumlah pada Scratch adalah blok perintah Give Jumlah Value 100 (B) 9. Pada Scratch, pengaturan yang dapat digunakan pada variabel tanpa menggunakan blok perintah ada...